พื้นฐาน
ทฤษฎีการออกแบบ
ออกแบบ UX/UI
อินโฟกราฟฟิค
ยอดนิยม

ทฤษฎีการออกแบบ

ทฤษฎีสี (Color Theory) ที่นักเรียนออกแบบต้องรู้ !!
ทฤษฎีสี (Theory of Color) หมายถึง ทฤษฎีของแม่สี ที่เป็นต้นกำเนิด ของการผสมสีเพื่อให้เกิดเป็นสี เพื่อนำไปใช้สร้างงานศิลปะหรืองานออกแบบแขนงต่าง ๆ
อ่านเพิ่มเติม
4 กฏการ วางองค์ประกอบ ทำตามนี้รับรองเป๊ะ
บางทีเราอาจจะคิดว่าเรามีกราฟิกที่ สวย สด งดงาม แต่มันจะดูแย่ลงทันทีถ้าหากเรา วางองค์ประกอบ พลาดไป มันทำให้งานที่คุณมั่นใจดูแย่ลงทันที ดังนั้นการว่างองค์ประกอบจึงเป็นเรื่องสำคัญสุดมากสำหรับนักออกแบบอย่างเราเพื่อทำให้งานออกแบบของเราออกมาสมบูรณ์ตามที่เราหวังไว้

อ่านเพิ่มเติม
ONE COLOR 3D DESIGN ออกแบบงานกราฟิกด้วยสีเดียว
แต่ช่วงนี้เรามักเห็นการนำเสนอผลิตภัณฑ์โดยใช้สีพื้นหลังสีเดียวกับตัวผลิตภัณฑ์มากขึ้น หรือเรียกว่า One Color 3D Design การนำเทคนิคสามมิติมาช่วยให้ผลิตภัณฑ์หรือวัตถุโดดเด่นออกมาจากพื้นหลังที่มีสีเดียวกันบวกกับการจัดแสงและเงายิ่งเพิ่มมิติให้ตัวงาน งานออกแบบที่ใช้สีเดียว
อ่านเพิ่มเติม
“TYPOGRAPHY STILL RULES” เทคนิคการใช้ตัวอักษรกับงานกราฟิก
เพราะตัวอักษรสำคัญกับงานกราฟิก นอกจากช่วยสื่อความหมายให้งานกราฟิกแล้ว เราสามารถนำตัวอักษรมาผสมผสานให้เข้ากับงานและสร้างความแปลกใหม่ให้กับงานกราฟิกได้อีกด้วย เราจึงแนะนำเทคนิคการสร้างสรรค์งานกราฟิกเจ๋ง ๆ ด้วยตัวอักษรด้วย Typography Still Rules 4 เทคนิคให้ได้เรียนรู้กัน
อ่านเพิ่มเติม
องค์ประกอบงานกราฟิก (Element of Design)
รูปร่าง เป็นองค์ประกอบต่อเนื่องมาจากเส้น เกิดจากการนำเส้นแบบต่าง ๆ มาต่อกันจนได้รูปร่าง 2 มิติที่มีความกว้างและความยาว (หรือความสูง) ในทางศิลปะจะแบ่งรูปร่างออกเป็น 2 แบบคือ รูปร่างที่คุ้นตา แบบที่เห็นแล้วรู้เลยว่านั่นคืออะไร
อ่านเพิ่มเติม

^